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2026/3/19 3 min read

Rustの組み込み向けGUIライブラリ

目次


Rustの組み込み向けGUIライブラリ


組み込み環境(no_std)で使えそうなRust向けGUIライブラリを集めた。上から軽そうな順で記載している。

#embedded-graphics

GUIライブラリというか2Dライブラリ。

  • Pros
    • 恐らくRust組み込み界では一番メジャーでエコシステムが豊富
  • Cons
    • あくまで描画ライブラリなのでGUI部分は自作する必要がある

#Kolibri

eguiに影響を受けたembedded-graphicsベースのシンプルなGUIライブラリ。

  • Pros
    • embedded-graphicsの軽いラッパーとして気軽に扱えそう
  • Cons
    • 即時モードのため処理が重くなる可能性(ただし色々工夫はしてそう)

#iris-ui

embedded-graphicsベースの他のGUIライブラリ

  • Pros
    • embedded-graphicsベース
  • Cons
    • アニメーションなどは使えない
    • あまりリッチなGUI向けではなさそう

#buoyant

組み込み向け宣言型GUIライブラリ。

  • Pros
    • SwiftUIのような宣言型GUIを目指しているみたいで使いやすそう
    • embedded-graphicsのエコシステムに乗っている
  • Cons
    • どれぐらい複雑なGUIを表現できるのか分からない

#lv_binding_rust

lvglのラッパーライブラリ。

  • Pros
    • 成熟したコンポーネント群を用いることができる
  • Cons
    • ラッパーの完成度が不明
    • 1年ぐらいメンテされてない
    • LVGLはヒープをすごい使うという噂を聞いた
    • alloc必須

#lv_bevy_ecs

新しいlvglのラッパーライブラリ。

  • Pros
    • ECSシステムを使いRustフレンドリーな形でLVGLを使えるらしい
    • 最終更新日時はこちらのほうが新しい
  • Cons
    • Starが少なく継続性に不安がある
    • ECSにより肥大化する懸念
    • ちょっと触った際にRustのasyncとうまく噛み合わない部分がありそうな感じがした
    • alloc必須

#Slint

Rust製の結構有名なGUIライブラリ。

  • Pros
    • GUIライブラリとしてそれなりに実績がある
    • Slint言語でGUIを簡単に記述できる
  • Cons
    • 組み込みで用いる際のオーバーヘッドがどれほどのものか
    • ライセンス(組み込み用途ではGPLか商用ライセンスが必要)
    • 多分alloc必須
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